문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드 2016 월드 챔피언십 (문단 편집) ==== LPL (중국) ==== LPL은 2015 시즌에 MSI에서 EDG가 SKT를 3:2로 꺾었을 때만 해도 세계 1위 리그라는 자만심에 빠져 있었고, 결국 롤드컵에서 8강에 달랑 EDG만 올라가서 그 EDG마저 프나틱에게 0:3 광탈을 당하는 수모를 겪으며 제대로 체면을 구겼다. 게다가 사실상 미니 롤드컵이라고 볼 수 있는, 전반기의 각국 리그의 수준을 나름 평가할 수 있는 MSI조차 2016 시즌에는 SKT를 RNG가 조별 리그에서 잡아내긴 했으나 결국 토너먼트에서 완패하며 4위로 일찌감치 짐을 싼 경력도 있는 상황이었다. 그래도 나름 스프링의 드라마틱한 우승팀인 RNG와 서머 전승 우승팀인 EDG를 앞세운 LPL의 전력은, 올해는 달라 보였던 게 사실이긴 했다. 특히 EDG의 경우는 ESPN에서 ROX 바로 아래의 2위에 랭크시킬 정도로 기대를 많이 받은 팀들이었다. 그러나 막상 까고 보니 북미만큼은 아니더라도 LPL 역시나 '''올해도 똑같다'''를 연발하게 하는 실력을 보여주었다. 우선 두 LPL 팀의 공통점은 탑 - 미드가 불안하고 바텀이 그나마 세계구급으로 비벼볼만 했던 것. 문제는 한 라인만 불안해도 한국 팀은 고사하고 해외 팀들에게도 찢길 가능성이 남아 있는데 LPL 팀들은 공통적으로 탑과 미드에 큰 구멍들이 있었다. 두 탑 라이너인 마우스 - 어메이징J의 경우는 LPL이 탑솔 흉가임을 증명하듯이 1인분이라도 한 경기가 손에 꼽을 정도다. 둘 모두 홈런 타자 마우스, 에코 핑퐁의 어메이징J로 대표되는 중후반 팀 플레이는 괜찮았으나 초반에는 LCK 탑솔은 고사하고 아무 나라 탑솔이나 만나도 다 추풍낙엽처럼 털려나가는 모습으로 정글러와 팀에게 어마어마한 부담을 끼얹었다. 그나마 데프트 - 우지 - 진쟈오로 이어지는 원딜들은 한국의 뱅 - 프레이 - 룰러와 비교해봐도 크게 밀리지 않는다는 평이 있었지만, 바텀만 믿고 가기에는 너무나도 부족했다. 탑은 애초에 기대치가 거의 없었으니 논외로 치더라도 폰&스카웃 - 샤오후 - 아테나&배미로 이어지는 미드도 부진이 심각했다. 아테나의 경우 바루스 하나는 확실했지만 팀 컬러 때문인지 후반 지향형 픽만 주야장천 하다가 SKT는 물론 잼슨이라 불리던 옌슨의 C9에게도 두 번씩이나 썰렸고, 배미는 챔프 폭 좀 더 넓은 대신 기량이 좀 더 낮은 아테나였다. 폰은 한타력은 아테나와 마찬가지로 뛰어났지만 부상 때문인지 챔프 픽부터 초반 라인전까지 매우 소극적이었다. 해외 진출 후 역시나 서포팅형 미드만을 픽하면서 똑같이 평가가 미묘했으나 정작 롤드컵이 개막하자 하드 캐리 픽도 잘 다루며 팀을 조 1위로 이끈 류와 비교되고 평가가 반전되었다. 샤오후는 장인형 미드의 단점이 속속히 드러나 사실상 한국인 용병들과 비교가 불가능할 정도로 최악이었고, 중체미 스카웃은 많은 기대를 받았으나 초반 라인전 손싸움만 다른 LPL 팀 미드들에 비해 망하지 않았을 뿐 전반적인 존재감이 상당히 떨어졌다. 무엇보다 공격적인 페이커 - 크라운과도, 수비적인 쿠로와의 대결에서도 전부 LPL 미드들이 완패했고 한국 미드가 문제가 아니라 대만을 제외한 다른 나라 미드들을 상대로도 전혀 좋은 모습을 보이지 못했음을 감안하면 사실 전략 자체를 따지는 게 무의미할지도 모른다. 이것이 의미하는 바는 LPL을 더이상 시즌 3, 2014 시즌처럼 LCK와 함께 아시아권으로 묶어서 개인 기량이 강하다고 분류하는 것이 무리수라는 것이다. 엄밀히 따지면 시즌 3에나 고고잉과 쿨의 쌍포를 앞세운 OMG와 아커만(당시 갓라이크), 화이츠, 우지를 내세운 로얄이 개인 기량이 약한 서양 팀을 라인전부터 한타까지 일관되게 씹어먹은 것이지, 2014 시즌부터 LPL 팀은 한타 짜임새와 동물적 감각 면에서는 서양을 이겨도 개인 기량으로는 서양을 압도하지 못했다. 실제 북미와 대만이 고질적인 신예 원거리 딜러 가뭄과 뒷심 부족에 발목이 잡힌 것이고 유럽이 운영을 정말 불쌍할 정도로 못해서 망한 것이지, 원딜 말고 위쪽 포지션의 개인 기량에서는 LPL이 나머지 3지역에게 확연히 밀렸다고 보아도 과언이 아니다. 탑솔 흉가였던 건 꽤 알려져 있던 것이 이번에 확인사살되었을 뿐이지만 미드 정글도 개막 전의 기대치에는 한참 미치지 못한 것. LPL이 원딜을 중심으로 한 한타가 강하다면 모를까 전반적인 여러 포지션의 개인 기량이 뛰어나다고 보는 것은 이제는 굳이 한국이 아닌 지역과 비교해도 거품이다. 특히 라이엇 탑 20은 좀 나았지만 LPL을 그보다도 더 고평가한 ESPN 포지션별 탑 5 랭킹은 두고두고 한국 커뮤니티에서 [[씹뜯맛즐]]을 당했다. 이것은 두 가지를 의미하는데, 한국인 유망주에 대한 저인망식 쓸이와 13억의 자국 총인구를 감안해도 신인 수급 상황이 생각보다 별로 좋지 않다는 것이고, 동시에 그래도 리그에 괜찮은 선수가 꽤 있는데도 [[LGD Gaming/리그 오브 레전드|거지]][[Vici Gaming/리그 오브 레전드|같은]] [[Invictus Gaming/리그 오브 레전드|팀]] [[Newbee|관리에]] 발목이 심하게 잡히고 있다는 뜻이다. 특히 원딜 경쟁력은 입증했고 정글도 Mlxg가 체면치레는 했고 서포터도 메이코가 체면치레는 하면서 그나마 LPL 수준에 대한 의심이 거둬지기는 했는데 솔로 라인은 매우 우려가 크다. 당장 탑에는 WE의 957, 미드에는 OMG의 icon만이 2016 시즌에 발굴된 특급 유망주이고 탑은 전반적으로 너무 못한다는 점에서, 미드는 스카웃, 아테나, 탱크와 같은 한국인 신인들에게 과하게 의존하고 이들은 용병쿼터를 소비하는 대가로 자국인 타 포지션 선수들에게 고통받는다는 점에서 다음 해의 전망도 좋은 편이 아니다. 다만 8강에 두 팀이나 올리며 LCK 다음으로 어찌어찌 체면 유지는 했으며, 8강에서도 LCK 팀에게 털리기는 했으나 최소한 1세트씩은 이기는 모습을 보여주기도 했다. 특히 한타에 비해 운영이 많이 부족하다는 것이 LPL 팀들에 대한 중론이었는데 이번에는 탈 LPL급 운영을 선도했다는 EDG와 그 EDG의 실질적 2팀인 IM 그리고 마타를 앞세운 RNG가 출전했기에 한국에 비하면 한참 모자라도 나머지 3지역보다 꽤 나은 운영을 선보였고 이것이 위에 언급한 수많은 단점에도 불구하고 LPL이 2부 리그설을 주장하는 계기가 되었다. 물론 작년에 비하면 놀라울 정도의 발전이지만, 그럼에도 불구하고 LPL 팬들을 크게 실망시키는 결과임에는 변함이 없었으며 종합적인 경기력도 여전히 LCK와 비교했을 때 넘사벽의 차이를 보여주었다. 큰 이변이 없는 한 2017 스프링부터는 LPL이 부동의 우승권 리그라거나 세체 리그라거나 하는 등의 말은 더 이상 나오지 않을 것으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기